Enduro est une forme de sport motocycliste fonctionner sur des cours qui sont principalement hors route. Enduro se compose de nombreux obstacles et des défis différents. Le principal type d'événement enduro et le format dans lequel la World Enduro Championship est exécuté, est une carte de temps enduro, dans lequel un certain nombre d'étapes sont joués dans un contre la montre contre la montre.
Voici quelque arguments et informations et commentaires à propos des jeux . Ce site s'informe de l'actu et favorise les nouveaux jeux ( GTA 5 ... )
mercredi 19 décembre 2012
La Enduro dans GTA5
Enduro :
Enduro est une forme de sport motocycliste fonctionner sur des cours qui sont principalement hors route. Enduro se compose de nombreux obstacles et des défis différents. Le principal type d'événement enduro et le format dans lequel la World Enduro Championship est exécuté, est une carte de temps enduro, dans lequel un certain nombre d'étapes sont joués dans un contre la montre contre la montre.
Enduro est une forme de sport motocycliste fonctionner sur des cours qui sont principalement hors route. Enduro se compose de nombreux obstacles et des défis différents. Le principal type d'événement enduro et le format dans lequel la World Enduro Championship est exécuté, est une carte de temps enduro, dans lequel un certain nombre d'étapes sont joués dans un contre la montre contre la montre.
dimanche 16 décembre 2012
Grand Theft Auto Rise ( 5 )
GTA 5
GTA 5 : Un court métrage Grand Theft Auto Rise avec de vrais acteur
GTA 5 est au cœur de l’actualité et un court métrage intitulé Grand Theft Auto Rise a fait son apparition sur la toile. La vidéo dure un peu plus de 6 minutes et les passionnés du jeu vidéo auront l’opportunité de retrouver l’atmosphère de la franchise GTA.GTA 5 est largement suivi par les fans du jeu vidéo. Après la révélation d’informations croustillantes dans le magazine Game Informer, la diffusion d’un trailer sublime, le 5e opus de la franchise se retrouve dans le monde du cinéma. Le concept, de transposer dans la vraie vie des scènes d’un jeu vidéo est assez répandue puisque certains se sont amusés à retranscrire Assassin’s Creed dans le réel avec un réalisme à couper le souffle. Aujourd’hui, les passionnés de GTA 5 n’auront pas d’informations concernant la sortie éventuellement d’une version sur PC ou sur la dernière console de Nintendo. Le dernier volet de la saga est au cinéma avec un court métrage de plus de 6 minutes. C’est le jeune cinéaste prénommé Gevorg Karensky qui est aux commandes de ce fameux Grand Theft Auto Rise.
Bientôt un film sur GTA 5 ?
Ce petit film s’inspire parfaitement de la saga GTA et les amateurs retrouveront l’atmosphère qu’ils apprécient dans les divers jeux. Via cette vidéo, l’internaute est alors transporté dans le monde de GTA avec une mission qui reprend parfaitement avec cette scène d’ouverture le concept du jeu. Vous avez l’impression de diriger Niko Bellic. Ce dernier doit donc partir à l’aventure pour trouver une cible, tuer les personnes qui l’entourent puis la neutraliser… GTA rime aussi avec bolide, ce court métrage met également en avant de sublimes voitures. Les scènes d’action sont au rendez-vous, coups de feu, course poursuite, accident… Tous les éléments de GTA sont rassemblés dans cette vidéo.GTA 5 est donc à l’honneur avec cette vidéo qui tombe au bon moment puisque l’engouement autour du jeu est important. Un court métrage de ce genre peut aisément ouvrir les portes du long métrage. Le concept de transposer GTA au cinéma est un pari audacieux, car ce jeu est une succession de sketches, de missions, cela paraît inconcevable. Aujourd’hui, dans le monde du cinéma tout est possible. Nous pourrions peut-être avoir dans les prochaines années un GTA diffusé sur grand écran. De nombreux jeux vidéo ont eu l’occasion d’être proposés dans les salles obscures. La dernière franchise à mettre un pied dans le cinéma se nomme Assassin’s Creed. La vidéo de Grand Theft Auto Rise a été mise en ligne sur la chaîne YouTube du cinéaste (Gevorg Karensky) depuis le 15 novembre, elle affiche plus de 2.7 millions de vues.
samedi 15 décembre 2012
Patch GTA 5 et PS4
Est-ce qu'ils vont sortir un patch de la PS4 avec GTA 5 ?
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Voici se que nous fournit Sony pour la PS4
Les prochaines consoles de salon attirent actuellement toutes les attentions. Si la Wii U a déjà été annoncée et que la prochaine Xbox ( nom de code Durango ) cumule un certain nombre de rumeurs, nous venons d'obtenir quelques informations officieuses concernant la PlayStation 4 de Sony, par le biais du site Kotaku.Selon les détails soulevés, cette nouvelle console de salon s'appellerait finalement Orbis et sa sortie est soufflée pour la fin de l'année 2013.
En complément, quelques informations techniques ont été relayées. Concernant la partie matérielle, il est précisé que la prochaine console de Sony sera équipée de deux processeurs AMD x64, ainsi que d'une solution graphique nVIDIA de nouvelle génération ( nom de code Southern Islands ). La console serait prévue pour supporter une résolution 4K ( 4 096 x 2 160 pixels ), ainsi que la 3D stéréoscopique.
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Qui plus est, et à l'instar des rumeurs concernant la Xbox 720 / Xbox 3, la prochaine PlayStation aurait elle aussi une protection contre les jeux d'occasion. En effet, chaque jeu devrait être reconnu par un unique compte SEN.
Bien évidemment, ces informations sont à prendre avec des pincettes, mais les indications relayées par Kotaku sont rarement éloignées de la réalité.
jeudi 13 décembre 2012
PS4
La PS4
Comme son cousin Xbox World, c’est au tour du Magazine PSM3 de nous dévoiler quelques informations sur la prochaine console de Sony. On en sait pas vraiment si ces informations sont crédibles ou pas, mais connaissant la réputation du magazine, nous n’en doutons pas…Allez ne perdons pas plus de temps et rentrons directement dans le vif du sujet :
- La Playstation 4 ne s’appellerait pas Playstation 4 :
- La ps4 ne sera pas rétro-compatible :
- Hd 1080p à 60img/s :
- Processeur AMD Quadruple coeur :
- Fin du piratage ?
- Prix de vente élevé … :
Je vous laisse donc réagir et nous dire si vous être pour ou contre les annonces faite par le magazine.
mardi 11 décembre 2012
GTA 5
Grand Theft Auto V (plus communément abrégé GTA V ou GTA 5) est un jeu vidéo d'action-aventure en cours de développement par Rockstar North, publié par Rockstar Games et édité par Take-Two Interactive. Le jeu se déroulera dans la ville fictive de Los Santos et ses alentours, dans l’État fictif de San Andreas, inspirée des véritables villes de Los Angeles et de la Californie du Sud. Une précédente version de la ville de Los Santos était déjà présente parmi l’une des trois villes figurant dans Grand Theft Auto: San Andreas (2004).
D'après Rockstar Games, Grand Theft Auto V devrait être le plus grand des mondes ouverts qu'ils aient créé à ce jour. Le jeu se concentrera principalement sur « la poursuite du dollar tout-puissant ». Jeu vidéo particulièrement attendu, Grand Theft Auto V a été annoncé le 25 octobre 2011 ; la bande-annonce officielle a été diffusée le 2 novembre 2011, quelques jours après l'annonce officialisant le jeu .
Le système de GTA 5
Grand Theft Auto V met en scène trois protagonistes que le joueur peut incarner et incluent Michael, Trevor et Franklin, des criminels dont les événements se lient entre eux lors des missions sont effectuées. Pendant les missions, le joueur peut alterner entre les protagonistes tandis qu'ils travaillent en équipe pour accomplir leurs missions.
En dehors des missions, le joueur est libre d'incarner le protagoniste qu'il souhaite et explorer le monde ouvert du jeu, la ville fictive de Los Santos, inspirée de Los Angeles, et son paysage alentour ; dans ce cas, une transition « style Google Earth » fait alors entrer dans une autre perspective. Le joueur peut s'engager dans plusieurs activités de divertissement, ou mini-jeux, comme le golf, le tennis, le triathlon, le BASE jumping entre autres. D'une manière similaire à Grand Theft Auto IV, ces divertissements peuvent se faire avec les amis du personnage principal, et seul le système de rendez-vous a été supprimé. Le personnage possède également une palette d'armes en plus des voitures, vélos, véhicules aquatiques ou aériens qu'il peut prendre commande.
Le téléphone portable, introduit dans GTA IV, sera de retour, bien que beaucoup de ses fonctionnalités ont été modifiées. Celui-ci sera principalement utilisé pour les activités et permettra aussi d’accéder au faux réseau Internet. Le jeu aura un système économique « vivant et amusant », mais il sera impossible au joueur d’acheter des propriétés. Le système de tir a quant à lui parcouru « un long chemin » en termes de sensations et de fonctionnement, et le système de combat rapproché sera meilleur que n’importe quel titre de la franchise.
Multijoueur
Selon le site internet britannique IGN, Grand Theft Auto V devrait présenter des « équipes » similaires à celles dans Max Payne 3. La nouvelle fonction de connexion via le Social Club permettra de jouer à plusieurs mondes vidéoludiques en commençant par Max Payne 3 et GTA V. Les « équipes » laisseront la possibilité aux joueurs de former des équipes privées entre amis, ou de rejoindre une équipe publique. Un à cinq joueurs peuvent jouer en tant qu'équipe, et réussir des missions qui leur ont été attribuées leur permettront de gagner des points d'expérience.
Les personnages
Le scénario suit les exploits de trois personnages. Michael est un ancien braqueur de banque d'une quarantaine d'années qui a pris sa retraite semble mener une nouvelle vie parfaite et idyllique dans sa villa à Beverly Hills. Trevor, la quarantaine également, est un ancien pilote militaire devenu toxicomane et psychopathe. Franklin, lui, est un arnaqueur, âgé d'une vingtaine d'années, travaillant pour un concessionnaire arménien vendant des voitures luxueuses à des personnes qui ne peuvent pas se les offrir.
Environnement
Grand Theft Auto V devrait se dérouler à Los Santos (ville fictive largement inspirée de Los Angeles) et ses environs. Cette ville figurait déjà dans le jeu Grand Theft Auto: San Andreas, mais à une échelle plus réduite, notamment en raison des contraintes techniques de l'époque, le jeu se déroulant dans un État entier composé de plusieurs villes et les villes ne pouvaient pas bénéficier d'une modélisation et d'un niveau de détail aussi étendu que par la suite. Quelques quartiers ont été dévoilés lors de la première bande-annonce et incluent : Greater Los Santos, Los Puerta, The Greater Naranja Area et Vinewood. Ici, l'aire de jeu devrait être plus importante que les anciens opus et même que Red Dead Redemption, qui est également développé par Rockstar Games, GTA V étant décrit, dans le communiqué officiel, comme étant le jeu le plus vaste et le plus ambitieux; la carte de Los Santos est présentée dans Game Informer comme plus grande que celles de GTA: San Andreas, GTA IV et Red Dead Redemption réunies.
La première bande-annonce permet de découvrir plusieurs lieux connus de la Cité des anges ou de Santa Monica, qui devraient apparaître dans le jeu sous des noms déformés. On peut alors noter la présence de bâtiments emblématiques tels que Pershing Square (en), le Bradbury Building, le California Plaza la U.S. Bank Tower, la tour Mellon Bank Center, l'Hôtel de ville, le 100 Wilshire Building, ou l'Observatoire Griffith ; des ponts tels que le 4th Street Bridge ou le Vincent Thomas Bridge sont également présents. Enfin, des lieux complets semblent avoir été entièrement reproduits dans le jeu tels que la plage de Venice Beach, le Sunset Boulevard ou le Mont Lee et son célèbre panneau Hollywood (parodié en « Vinewood »), sans oublier Beverly Hills.
Dévelloppement
Dans une entrevue donnée au quotidien britannique The Times en novembre 2009, Dan Houser, l'un des producteur de la franchise Grand Theft Auto, discute de son travail et notamment du futur de la franchise. Houser explique qu'il prévoyait de co-écrire un scénario qui pourrait atteindre 1 000 pages. Dans cette même entrevue, Houser explique également le fonctionnement de la compagnie vis-à-vis de la création de nouveau jeu, ce qui implique d'abord la conception de la ville, et ensuite des personnages.
Avant que le jeu ne soit officiellement annoncé, quelques légères fuites ont été diffusées, supposées faire partie intégrante de la production GTA comme des sites internet, des castings sur les nouveaux personnages de la franchise ainsi que l'affirmation du rédacteur IGN concernant la commercialisation du jeu vidéo en 2012. Les premières diffusions du jeu ont été mises en ligne en février 2011. Les musiques d'ambiance (dans le menu pause, à la fin de chaque mission, etc.) ou présentes dans les scènes cinématiques du jeu sont composées par Michael Hunter qui a déjà travaillé sur Grand Theft Auto: San Andreas et Grand Theft Auto IV.
Lors d'une entrevue en juin 2011 dans le magazine PSM3 (en), le cofondateur de Team Bondi, Brendan McNamara, répond à plusieurs questions concernant un éventuel développement du jeu Rockstar (qui avait auparavant édité L.A. Noire en 2011) par le biais du système MotionScan. McNamara pense qu'il y aurait effectivement une possibilité et que même si L.A. Noire est énorme, Grand Theft Auto l'est encore beaucoup plus et tout ce qui pose problème concernant la taille du casting ou le nombre de phrases à enregistrer. Selon lui, le studio accepterait volontiers le système MotionScan. Alex O'Dwyer, employé de chez Rockstar North en tant qu'animateur de personnage, mentionne sur son CV, posté sur le réseau social Linkedin, avoir travaillé sur GTA 5 et indique une sortie du jeu pour octobre 2012. Peu de temps après que cette information ait filtrée sur le forum anglophone spécialisé GTAForums.com, le CV ainsi que le profil de O'Dwyer ont alors été supprimés.
Annonce
Le 25 octobre 2011, Rockstar Games annonce Grand Theft Auto V par le biais de leur compte Twitter officiel, sous le hashtag #GTAV et un lien renvoyant à leur site dévoilant le logo du jeu. La représentation du chiffre romain « V » du logo, notamment surmonté du bandeau « Five », est stylisé à la manière d'un billet de banque américain produit entre 1878 et 1960. Malgré les diverses rumeurs qu'ils lui ont été associé, le jeu vidéo est officiellement annonce. Le 26 octobre 2011, Rockstar lance un compte à rebours de lancement de la première bande-annonce de Grand Theft Auto V sur sa page d'accueil. Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, voit son action en bourse bondir de 7 % suite à l'annonce du développement du jeu. Au même moment, le site de jeux vidéo Kotaku prétend d'après « une source proche du jeu » que les rumeurs selon lesquelles Rockstar s'attelerait à la création d'un Los Angeles plus vrai que nature « sont vraies ». Kotaku ajoute que GTA V sera comme « une sorte de L.A. miniature » et que selon d'autres sources, il sera possible d'incarner dans le jeu plus d'un protagoniste.
La première bande-annonce, que Rockstar met en ligne le 2 novembre 2011 à 17 h (UTC), dure une minute et vingt-quatre secondes. Donnant aux fans un aperçu du futur gros titre de la franchise, la bande-annonce révèle le déroulement du jeu à Los Santos, la ville fictive de Los Angeles, revisitée et remodélisée depuis son passage dans San Andreas, entourée de sa Californie natale qui inclut Hollywood (Vinewood) ainsi que ses collines et vallées rurales. La musique utilisée dans la bande-annonce est Ogdens' Nut Gone Flake du groupe britannique The Small Faces. Le narrateur, qui se révèlera plus tard être Michael (un des trois personnages jouables), annonce les grandes lignes du scénario ; il s'est installé sur la côte Ouest des États-Unis afin de mener la grande vie, une vie luxueuse et exemplaire, et oublier ses précédentes activités, peu recommandables, mais il sera rattrapé par celles-ci. Rockstar Games annonce le 3 novembre 2011, via son site internet officiel, que l'aire de jeu du prochain Grand Theft Auto se situera dans la ville de Los Santos et ses environs, laissant suggérer, sans toutefois l'indiquer clairement que la carte ne reprendra pas l'intégralité de l'État de San Andreas comme cela fût le cas dans le jeu éponyme de la série. Par ailleurs, l'histoire se basera essentiellement sur la quête de l'argent.
Le 12 juillet 2012, brisant un silence de huit mois depuis les premières annonces, Rockstar Games, au cours d'une séance de questions/réponses avec les internautes, dévoile deux captures d'écran issues du jeu, offrant un panorama, réduit, de la ville de Los Santos (un depuis un hélicoptère de la police, l'autre depuis un ponton). Le studio demande par la même occasion aux joueurs de patienter un peu, s'excusant pour le manque de nouvelles, et indique que de nouvelles informations seront bientôt dévoilées. Un mois plus tard, le 20 août 2012, Rockstar dévoile trois nouveaux screenshots sur le thème des transports (montrant respectivement une voiture de sport, baptisée Cheetah dans la saga, un vélo, et un avion de chasse) et indique que d'autres images suivront dans la même semaine. Ainsi, deux jours plus tard, la société de développement met en ligne trois nouvelles images du jeu autour du thème des loisirs (montrant un parachute, des motos-cross et un court de tennis). Enfin, le 24 août 2012, Rockstar Games dévoile quatre nouvelles images basées sur les « affaires » (business), représentant notamment des courses-poursuites et fusillades avec la police et un avion de tourisme. Le 11 octobre 2012, Andy McNamara, rédacteur en chef du magazine américain Game Informer, annonce sur Twitter que le jeu est présenté à quelques journalistes du monde entier à New York (ville où se trouve le siège de Rockstar Games) et qu'il fera la une du numéro de décembre (Game Informer étant le premier magazine auquel Rockstar donne des informations exclusives pour tous ses jeux depuis Grand Theft Auto III).
Le 14 novembre 2012, la deuxième bande-annonce de GTA V est dévoilée à 17 h (UTC) et dure une minute et cinquante-deux secondes. Elle présente plus en détail les trois personnages jouables, notamment Trevor qui semble détenir un bussiness de drogues, quelques missions, mais aussi la présence d'animaux tels que le chien, ainsi qu'un accident de trains. La conduite des trains comme dans San Andreas semble alors possible. La présence de la faune comme dans Red Dead Redemption du même éditeur a été confirmée par Leslie Benzies, producteur. La musique utilisée dans la bande-annonce est Skeletons du chanteur américain Stevie Wonder.
Promotion
Le 24 octobre 2012, Rockstar dévoile le premier artwork de GTA V intitulé « Pest Control » ; celui-ci reprend un passage du premier trailer : elle montre un groupe de braqueurs sortant d'une camionette de dératiseur pour attaquer un bâtiment. Le studio de développement indique par la même occasion que d'autres informations seront dévoilées au mois de novemb. Le 30 octobre 2012, Rockstar Games annonce officiellement que le jeu sortira au printemps 2013, sur Xbox 360 et Playstation 3. Le 5 novembre 2012, Rockstar annonce que la deuxième bande-annonce du jeu sera dévoilée le 14 novembre, la date ayant été repoussée en raison de l'ouragan Sandy qui s'était abattu sur New York la semaine précédente. Le 8 novembre 2012 sort la version numérique du numéro de décembre du magazine Game Informer (la version papier sortant le 16 novembre) ; un article de dix-huit pages est consacré à GTA V. Le magazine présente notamment les nouveaux personnages jouables, Michael, Trevor et Franklin, et le système permettant de passer de l'un à l'autre, tout comme quelques points du gameplay, des activités et des missions qui incluront des braquages. La carte du nouveau Los Santos est présentée comme plus grande que celles de GTA: San Andreas, GTA IV et Red Dead Redemption réunies. JeuxActu.com, qui représentait la France lors de la démonstration faite aux journalistes, dévoile son analyse du nouvel opus de la franchise quatre jours plus tard et publie de nouvelles captures du jeu : il est ainsi révélé que, contrairement aux autres GTA, la carte entière sera ouverte au joueur dès le départ ; il ne sera donc plus obligé de débloquer des zones pour avoir accès à l'intégralité de la ville.
D'après Rockstar Games, Grand Theft Auto V devrait être le plus grand des mondes ouverts qu'ils aient créé à ce jour. Le jeu se concentrera principalement sur « la poursuite du dollar tout-puissant ». Jeu vidéo particulièrement attendu, Grand Theft Auto V a été annoncé le 25 octobre 2011 ; la bande-annonce officielle a été diffusée le 2 novembre 2011, quelques jours après l'annonce officialisant le jeu .
Le système de GTA 5
Grand Theft Auto V met en scène trois protagonistes que le joueur peut incarner et incluent Michael, Trevor et Franklin, des criminels dont les événements se lient entre eux lors des missions sont effectuées. Pendant les missions, le joueur peut alterner entre les protagonistes tandis qu'ils travaillent en équipe pour accomplir leurs missions.
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Le téléphone portable, introduit dans GTA IV, sera de retour, bien que beaucoup de ses fonctionnalités ont été modifiées. Celui-ci sera principalement utilisé pour les activités et permettra aussi d’accéder au faux réseau Internet. Le jeu aura un système économique « vivant et amusant », mais il sera impossible au joueur d’acheter des propriétés. Le système de tir a quant à lui parcouru « un long chemin » en termes de sensations et de fonctionnement, et le système de combat rapproché sera meilleur que n’importe quel titre de la franchise.
Multijoueur
Selon le site internet britannique IGN, Grand Theft Auto V devrait présenter des « équipes » similaires à celles dans Max Payne 3. La nouvelle fonction de connexion via le Social Club permettra de jouer à plusieurs mondes vidéoludiques en commençant par Max Payne 3 et GTA V. Les « équipes » laisseront la possibilité aux joueurs de former des équipes privées entre amis, ou de rejoindre une équipe publique. Un à cinq joueurs peuvent jouer en tant qu'équipe, et réussir des missions qui leur ont été attribuées leur permettront de gagner des points d'expérience.
Les personnages
Le scénario suit les exploits de trois personnages. Michael est un ancien braqueur de banque d'une quarantaine d'années qui a pris sa retraite semble mener une nouvelle vie parfaite et idyllique dans sa villa à Beverly Hills. Trevor, la quarantaine également, est un ancien pilote militaire devenu toxicomane et psychopathe. Franklin, lui, est un arnaqueur, âgé d'une vingtaine d'années, travaillant pour un concessionnaire arménien vendant des voitures luxueuses à des personnes qui ne peuvent pas se les offrir.
Environnement
Grand Theft Auto V devrait se dérouler à Los Santos (ville fictive largement inspirée de Los Angeles) et ses environs. Cette ville figurait déjà dans le jeu Grand Theft Auto: San Andreas, mais à une échelle plus réduite, notamment en raison des contraintes techniques de l'époque, le jeu se déroulant dans un État entier composé de plusieurs villes et les villes ne pouvaient pas bénéficier d'une modélisation et d'un niveau de détail aussi étendu que par la suite. Quelques quartiers ont été dévoilés lors de la première bande-annonce et incluent : Greater Los Santos, Los Puerta, The Greater Naranja Area et Vinewood. Ici, l'aire de jeu devrait être plus importante que les anciens opus et même que Red Dead Redemption, qui est également développé par Rockstar Games, GTA V étant décrit, dans le communiqué officiel, comme étant le jeu le plus vaste et le plus ambitieux; la carte de Los Santos est présentée dans Game Informer comme plus grande que celles de GTA: San Andreas, GTA IV et Red Dead Redemption réunies.
La première bande-annonce permet de découvrir plusieurs lieux connus de la Cité des anges ou de Santa Monica, qui devraient apparaître dans le jeu sous des noms déformés. On peut alors noter la présence de bâtiments emblématiques tels que Pershing Square (en), le Bradbury Building, le California Plaza la U.S. Bank Tower, la tour Mellon Bank Center, l'Hôtel de ville, le 100 Wilshire Building, ou l'Observatoire Griffith ; des ponts tels que le 4th Street Bridge ou le Vincent Thomas Bridge sont également présents. Enfin, des lieux complets semblent avoir été entièrement reproduits dans le jeu tels que la plage de Venice Beach, le Sunset Boulevard ou le Mont Lee et son célèbre panneau Hollywood (parodié en « Vinewood »), sans oublier Beverly Hills.
Dévelloppement
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Avant que le jeu ne soit officiellement annoncé, quelques légères fuites ont été diffusées, supposées faire partie intégrante de la production GTA comme des sites internet, des castings sur les nouveaux personnages de la franchise ainsi que l'affirmation du rédacteur IGN concernant la commercialisation du jeu vidéo en 2012. Les premières diffusions du jeu ont été mises en ligne en février 2011. Les musiques d'ambiance (dans le menu pause, à la fin de chaque mission, etc.) ou présentes dans les scènes cinématiques du jeu sont composées par Michael Hunter qui a déjà travaillé sur Grand Theft Auto: San Andreas et Grand Theft Auto IV.
Lors d'une entrevue en juin 2011 dans le magazine PSM3 (en), le cofondateur de Team Bondi, Brendan McNamara, répond à plusieurs questions concernant un éventuel développement du jeu Rockstar (qui avait auparavant édité L.A. Noire en 2011) par le biais du système MotionScan. McNamara pense qu'il y aurait effectivement une possibilité et que même si L.A. Noire est énorme, Grand Theft Auto l'est encore beaucoup plus et tout ce qui pose problème concernant la taille du casting ou le nombre de phrases à enregistrer. Selon lui, le studio accepterait volontiers le système MotionScan. Alex O'Dwyer, employé de chez Rockstar North en tant qu'animateur de personnage, mentionne sur son CV, posté sur le réseau social Linkedin, avoir travaillé sur GTA 5 et indique une sortie du jeu pour octobre 2012. Peu de temps après que cette information ait filtrée sur le forum anglophone spécialisé GTAForums.com, le CV ainsi que le profil de O'Dwyer ont alors été supprimés.
Annonce
Le 25 octobre 2011, Rockstar Games annonce Grand Theft Auto V par le biais de leur compte Twitter officiel, sous le hashtag #GTAV et un lien renvoyant à leur site dévoilant le logo du jeu. La représentation du chiffre romain « V » du logo, notamment surmonté du bandeau « Five », est stylisé à la manière d'un billet de banque américain produit entre 1878 et 1960. Malgré les diverses rumeurs qu'ils lui ont été associé, le jeu vidéo est officiellement annonce. Le 26 octobre 2011, Rockstar lance un compte à rebours de lancement de la première bande-annonce de Grand Theft Auto V sur sa page d'accueil. Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, voit son action en bourse bondir de 7 % suite à l'annonce du développement du jeu. Au même moment, le site de jeux vidéo Kotaku prétend d'après « une source proche du jeu » que les rumeurs selon lesquelles Rockstar s'attelerait à la création d'un Los Angeles plus vrai que nature « sont vraies ». Kotaku ajoute que GTA V sera comme « une sorte de L.A. miniature » et que selon d'autres sources, il sera possible d'incarner dans le jeu plus d'un protagoniste.
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Le 12 juillet 2012, brisant un silence de huit mois depuis les premières annonces, Rockstar Games, au cours d'une séance de questions/réponses avec les internautes, dévoile deux captures d'écran issues du jeu, offrant un panorama, réduit, de la ville de Los Santos (un depuis un hélicoptère de la police, l'autre depuis un ponton). Le studio demande par la même occasion aux joueurs de patienter un peu, s'excusant pour le manque de nouvelles, et indique que de nouvelles informations seront bientôt dévoilées. Un mois plus tard, le 20 août 2012, Rockstar dévoile trois nouveaux screenshots sur le thème des transports (montrant respectivement une voiture de sport, baptisée Cheetah dans la saga, un vélo, et un avion de chasse) et indique que d'autres images suivront dans la même semaine. Ainsi, deux jours plus tard, la société de développement met en ligne trois nouvelles images du jeu autour du thème des loisirs (montrant un parachute, des motos-cross et un court de tennis). Enfin, le 24 août 2012, Rockstar Games dévoile quatre nouvelles images basées sur les « affaires » (business), représentant notamment des courses-poursuites et fusillades avec la police et un avion de tourisme. Le 11 octobre 2012, Andy McNamara, rédacteur en chef du magazine américain Game Informer, annonce sur Twitter que le jeu est présenté à quelques journalistes du monde entier à New York (ville où se trouve le siège de Rockstar Games) et qu'il fera la une du numéro de décembre (Game Informer étant le premier magazine auquel Rockstar donne des informations exclusives pour tous ses jeux depuis Grand Theft Auto III).
Le 14 novembre 2012, la deuxième bande-annonce de GTA V est dévoilée à 17 h (UTC) et dure une minute et cinquante-deux secondes. Elle présente plus en détail les trois personnages jouables, notamment Trevor qui semble détenir un bussiness de drogues, quelques missions, mais aussi la présence d'animaux tels que le chien, ainsi qu'un accident de trains. La conduite des trains comme dans San Andreas semble alors possible. La présence de la faune comme dans Red Dead Redemption du même éditeur a été confirmée par Leslie Benzies, producteur. La musique utilisée dans la bande-annonce est Skeletons du chanteur américain Stevie Wonder.
Promotion
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jeudi 6 décembre 2012
Jerricane d'essence dans GTA 5
Jerricane d’essence :
La combustion d’hydrocarbures est une réaction entre des chaines hydrocarbonées et le dioxygène contenu dans l’air. En général cette réaction produit du CO2, de la vapeur d’eau et surtout est fortement exothermique, pour peu que l’on atteigne la température d’excitation… bla bla bla, retenez juste que lorsque l’on tire sur un jerricane ou un baril d’essence ou de pétrole, il s’enflamme et si la pression est suffisante, il explose. Ce qui en fait de splendides bombes incendiaires improvisées.
Le Rottweiler dans GTA 5
Rottweiler :
Signifiant “hameau rouge” en allemand, le rottweiler est une race de chiens de garde. Bien que moins agressifs que les pitbulls qui ont été spécialement sélectionnés pour être aussi violents que possible, les rottweilers peuvent se montrer particulièrement dangereux si ils ont été élevés dans ce but. Des rottweilers élevés de cette façon ont été utilisés comme chiens de combat pendant la 1ère guerre mondiale. Une fois lâché par son maître, le rottweiler sera une arme redoutable, aisément capable de tuer sa cible du haut de ses 50 kg.
Le splendide spécimen présenté ici répond au doux nom de Chop, soit “trancher”. Nous pouvons pronostiquer qu’il est un poil plus agressif que le caniche de votre grande-tante.
L'hélicoptère dans GTA 5
Hélicoptère :
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Comme dans tous les GTA depuis Vice City, les hélicoptères rempliront de nouveau leur rôle traditionnel de tronçonneuses volantes. Mais si, ils ont été conçus pour ça !!! Enfin, presque, et l’histoire ne dit pas si votre assureur va prendre en charge un tel… accident.
Les pesticides dans GTA 5
Pesticides (Cropduster) :
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A la base utilisés pour protéger les plantations contre divers nuisibles, ils sont également très efficaces contre les humains, en particulier contre les asthmatiques. Comme dans San Andreas, ils sont largués par un Cropduster, un avion biplan spécial. On ignore si les pesticides seront mortels ou seulement incapacitants.
Le Buzzar dans GTA 5
Buzzard :
Hélicoptère léger apparu dans TBOGT, le Buzzard est un hélicoptère de petite taille, rapide et maniable le rendant difficile à toucher, et bénéficiant d’une puissance de feu théorique tout simplement hallucinante, pouvant tirer en rafale des missiles et utiliser une mitrailleuse. Si il est très difficile de viser une cible au sol, cela est compensé par la puissance de feu qui permet de bombarder une zone entière.
Contrairement à son apparition dans TBOGT, il ne sera probablement pas disponible en version plaqué or.
Hydra :
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De même que le mythique Hydra de GTA San Andreas, celui de GTA V est équipé de missiles. On ignore si ils seront à têtes chercheuses ou non, quoi qu’il en soit ce sera probablement le meilleur moyen d’abattre un avion ou un hélicoptère. De plus vous restez relativement à l’abri dans un Hydra, étant l’avion le plus rapide du jeu et donc le plus difficile à abattre. L’Hydra de GTA V apparaît avec 6 missiles chargés. Si vous n’arrivez pas à viser avec, vous aurez toujours la possibilité de contrôler vous-même une version un peu plus grosse du missile. Vous savez ce que c’est, les Japonais l’appellent kamikaze.
Le Baseball dans GTA 5
Batte de baseball :
Après le golf, le baseball. Les truands sont décidément de grands sportifs, comme si le sprint, le marathon, la nage, le 110m haies et toute la série de sports qu’ils pratiquent en commettant leurs basses oeuvres n’était déjà pas assez complète
Arme classique de la série GTA, présente systématiquement depuis GTA III, la batte de baseball possède les avantages d’être bon marché, en vente et en port libre et de pouvoir éventuellement être modifiée de manière sournoise – au hasard, enfoncer de grands clous dans la batte. Cette arme nécessite deux mains pour être utilisée efficacement, et peut vite assommer un ennemi. De même qu’un club de golf par exemple, c’est une arme très efficace pour attaquer mais une médiocre arme de défense. En pratique, les joueurs la délaissent rapidement pour un couteau ou d’autres armes tranchantes en fonction de la taille de l’arsenal mis à disposition du joueur.
Le golf dans GTA 5
Club de golf :
Arme offrant un swing dévastateur ou, pour les plus sadiques, permettant de tirer des balles de golf sur ses ennemis. L’arme est utilisable dans GTA Vice City et dans GTA San Andreas (quoique plus discrète), mais n’est pas utilisable en tant qu’arme dans TBOGT. Ainsi, on ignore si on pourra utiliser un club de golf pour frapper autre chose que des balles de golf.
Si cette arme est excellente pour donner une leçon au premier type venu, c’est en revanche une arme peu efficace pour se défendre. Inutile de dépenser 2000$ pour en avoir un de qualité, les petits vieux qui squattent le green ne verront aucun inconvénient à vous en prêter un si vous leur demandez poliment.
La matraque dans GTA 5
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Arme de corps à corps utilisée par la police, sert principalement à neutraliser un suspect peu dangereux, ou à lui fracasser le crâne, selon l’humeur du policier. Efficace pour assommer un ennemi et conçu pour pourchasser sa cible, mais beaucoup moins mortel que d’autres armes blanches. Absente de GTA IV, cette arme était aussi présente dans Vice City et San Andreas.
Le Beretta dans GTA 5
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Cocktail Molotov :
Aussi appelé la “grenade du pauvre”, le cocktail Molotov est une grenade incendiaire très bon marché, facile à produire et pouvant causer d’atroces dégâts. Une bouteille en verre contient un liquide inflammable, souvent de l’essence. Un chiffon imbibé d’alcool est accroché à la bouteille et enflammé, servant de mèche. Une fois que la bouteille est brisée, à l’impact, le chiffon enflamme l’essence contenue à l’intérieur et provoque l’incendie.
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mercredi 5 décembre 2012
Le Derset Eagle dans GTA 5
Ce pistolet issu d’une collaboration israélo-américaine est un classique que l’on ne présente plus. En fait si car il est très mal connu. Il existe plusieurs modèles chargés en .357 magnum, .44 magnum ou .50 Action Express. Comprenez 9mm, 11.43mm et 12.7mm dans des cartouches longues. Si le modèle en .357 Magnum jouit d’une puissance raisonnable et est polyvalent, les modèles supérieurs sont conçus contre les véhicules et non contre les humains. Ils sont évidemment mortels mais le recul combiné à la faible capacité du chargeur font que face à plusieurs cibles, mieux vaut utiliser un pistolet chambré en 9mm ayant une plus grande capacité. Cependant cette arme est dévastatrice contre les véhicules.
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Chargeur : de 7 à 9 coups en fonction du calibre – un calibre plus important diminue la capacité du chargeur.
Le pistolet (Glock 17) dans GTA 5
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Chargeur : 17 coups si c’est un Glock 17. Entre 8 et 20 coups selon le modèle si c’est une autre arme.
Le MossBerg 500 dans GTA 5
Les fusils à pompe tels qu’on les connait datent de la fin du 19ème siècle, inventés par John Moses Browning. Ils ont gardé un canon lisse et non rayé, leur permettant de tirer diverses cartouches. La plus utilisée est probablement la chevrotine, une dizaine de billes en plomb dans une cartouche de calibre 12 – environ 18 millimètres soit le diamètre d’une sphère de plomb pesant 1/12 de livre. Un seul tir envoie donc une dizaine de projectiles. Le résultat est surpuissant à courte distance mais parfaitement inefficace à longue portée. Une arme de choix en intérieur
Déjà apparus dans Vice City, San Andreas et GTA IV, bien que le modèle varie.
Chargeur : magasin tubulaire de 5 à
Le Mini Uzi dans GTA 5
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Déjà apparu dans GTA III et GTA IV, le Uzi normal étant apparu dans Vice City. San Andreas bénéficiait du Mac 10, une arme tout à fait comparable au mini-uzi.
Chargeur : 32 coups
Le MP5 dans GTA 5
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Déjà apparu dans Vice City, San Andreas et GTA IV.
Chargeur : 30 coups .
Le MP5 est l'une des forces les plus reconnus spéciales mitraillettes dans le monde. Développé depuis la seconde guerre mondiale, le MP5 est utilisé par les unités des Forces spéciales dans le monde entier, et plus particulièrement le SAS britannique. Connu pour sa précision à court-gammes, même en automatique, il est facile à manipuler grâce à son petit gabarit et de faible recul.
Généralement utilisé pour le défrichement chambre et engagements impliquant des plages très courtes, il est faible pénétration diminue considérablement le risque de causalités non désirées, en raison de la balle ne pas avoir l'énergie cinétique à passer à travers une cible facile. Toutefois, le faible taux de pénétration rend également le MP5 et tout autre SMG 9mm est inadapté par rapport aux objectifs portant une armure corporelle.
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Généralement utilisé pour le défrichement chambre et engagements impliquant des plages très courtes, il est faible pénétration diminue considérablement le risque de causalités non désirées, en raison de la balle ne pas avoir l'énergie cinétique à passer à travers une cible facile. Toutefois, le faible taux de pénétration rend également le MP5 et tout autre SMG 9mm est inadapté par rapport aux objectifs portant une armure corporelle.
Le PSG-1 dans GTA 5
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Le chargeur de cet exemplaire semble de fort bonne taille, contenant probablement 20 coups.
Ce fusil était déjà apparu dans GTA Vice City ainsi que dans GTA IV.
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Le TAR-21 dans GTA 5
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Chargeur : 30 coups
Le HK 416 dans GTA 5
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Chargeur : 30 coupsLe HK416 est une excroissance de l'abandonnée XM8 programme. Le fusil XM8 est une conception entièrement nouvelle qui a été testé, mais non adopté par l'armée. Récemment, certaines unités spéciales-opérations ont commencé à se doter de fusil d'assaut HK 416, qui est similaire dans sa conception à faible récepteur à un M4, mais dispose d'un récepteur complètement redessiné supérieure. L'innovation majeure réside dans son HK416 à piston action, qui remplace le système fonctionnant au gaz dans la M4 et M16 série, et empêche l'introduction des gaz à haute température et de carbone dans le groupe porteur de boulon. Cela rend l'arme plus facile à nettoyer, et beaucoup moins d'erreurs. Il existe également une version 7.62mm appelé le HK 417.
Le M4 dans le GTA 5
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Déjà apparu dans Vice City, San Andreas et GTA IV. GTA III avait quand à lui le M16.
Chargeur : 30 coups
Utilisées pour dissuader et, si nécessaire, de contraindre les adversaires en permettant aux individus et aux petites unités d'engager des cibles avec précision, mortel, tir direct.Une version compacte du fusil M16A2, avec un stock pliable, un flat-top rail supérieur d'accessoires pour récepteur et une poignée amovible / arrière montage sur site ouverture. Le M4 permet une exploitation soldat dans les quartiers proches d'engager des cibles à longue portée avec précision, un incendie mortel. Il réalise plus de 85 pour cent commun avec le fusil M16A2 et remplacera tous les fusils de calibre .45 M3 mitraillettes, des pistolets M9 sélectionnés, et les fusils de la série M16.
Calibre: 5,56 mm
Poids: 7,5 lbs (poids en charge à l'élingue et un magazine)
Max Portée efficace: 600 m (zone cible) 500 m (point cible)
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Calibre: 5,56 mm
Poids: 7,5 lbs (poids en charge à l'élingue et un magazine)
Max Portée efficace: 600 m (zone cible) 500 m (point cible)
Le AK 47 dans GTA 5
Visibles lors du 1er trailer les seules armes confirmées à la date d’aujourd’hui sont le Club de Golf et le fusil mitrailleur AK 47.
Une des grandes nouveautés dans la série , introduite avec Gta 5 réside dans l’apparition d’accessoires permettant de modifier ses armes en y rajoutant divers éléments et par conséquent leurs caractéristiques.
Ainsi il est possible d’équiper l’AK 47 d’un viseur et/ou d’un silencieux.
Il est à parier que le fusil d’assaut M4 sera pour sa part également présent dans le jeu, étant donné que ces deux armes figurent parmi celles ayant fait le plus d’apparition dans les précédents épisodes de la franchise (au côté d’autres best sellers telle le MP5 et le fusil à pompe).
_AK 47 (accessoire : silencieux , lunette , viseur laser )
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Ainsi il est possible d’équiper l’AK 47 d’un viseur et/ou d’un silencieux.
Il est à parier que le fusil d’assaut M4 sera pour sa part également présent dans le jeu, étant donné que ces deux armes figurent parmi celles ayant fait le plus d’apparition dans les précédents épisodes de la franchise (au côté d’autres best sellers telle le MP5 et le fusil à pompe).
_AK 47 (accessoire : silencieux , lunette , viseur laser )
Célèbre fusil d’assaut soviétique, l’Avtomat Kalachnikova modèle 1947 est connu pour sa facilité d’utilisation et sa robustesse hors du commun, et bénéficiant d’une forte puissance de feu (10 coups de 7,62 par seconde), c’est l’arme de rêve si la précision n’a pas beaucoup d’importance. De plus cette machine à tuer est disponible pour une bouchée de pain au marché noir. Cependant sa précision médiocre diminue fortement sa portée efficace, si vous voulez atteindre une cible éloignée privilégiez une autre arme.
Cet exemplaire est équipé d’un silencieux, et celui du personnage principal a un viseur, probablement avec zoom. Le modèle visible dans le trailer est un Norinco Type 56-2, version chinoise de l’AK47.
Chargeur : 30 coups
Activités de GTA 5
Ils ont amélioré les activité , nous avons plus de possibilité , plus de choix à faire au activité . Je vais vous en présenter :
Il est possible comme dans la plupart des GTA des courses de motos cross , donc toute terrain avec de nouveaux paysages plus récent . On auras plus de possibilité au niveaux des vêtements , des équipements .
Il est possible de faire du tennis dans plusieurs domaines et toujours des nouveaux paysages . On peux l'avoir chez soit , en faire en ligne des matchs avec ses potes et puis même faire des concours . On ne sais pas si c'est dans le mode histoire .
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Il est possible de faire de la marche à pied et puis de se lancer avec un parachute , et peux être que dans le mode histoire on utilisera un parachute pour nous sauvez la vie plus d'une fois .
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Vous pouvez faire des balades où plutôt de la guerre avec ce genre d'avion et s'amuser a faire des massacres dans des villes et plus encore . Faire des courses en ligne , les plus gros massacre en commun
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On peux aussi se balader en ville et aussi en campagne , grâce a se vélo tout terrain même si c'est pas nouveaux . Vous pourrez aussi faire des missions à vélo . En ligne vous pourrez faire des cours
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Vous allez avoir des missions avec des hélicoptères , vous pourrez faire des combats d'hélicoptères en ligne et vous éclater à faire des massacres pour votre plaisir .
Il est possible comme dans la plupart des GTA des courses de motos cross , donc toute terrain avec de nouveaux paysages plus récent . On auras plus de possibilité au niveaux des vêtements , des équipements .
Il est possible de faire du tennis dans plusieurs domaines et toujours des nouveaux paysages . On peux l'avoir chez soit , en faire en ligne des matchs avec ses potes et puis même faire des concours . On ne sais pas si c'est dans le mode histoire .
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Il est possible de faire de la marche à pied et puis de se lancer avec un parachute , et peux être que dans le mode histoire on utilisera un parachute pour nous sauvez la vie plus d'une fois .
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Vous pouvez faire des balades où plutôt de la guerre avec ce genre d'avion et s'amuser a faire des massacres dans des villes et plus encore . Faire des courses en ligne , les plus gros massacre en commun
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On peux aussi se balader en ville et aussi en campagne , grâce a se vélo tout terrain même si c'est pas nouveaux . Vous pourrez aussi faire des missions à vélo . En ligne vous pourrez faire des cours
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Vous allez avoir des missions avec des hélicoptères , vous pourrez faire des combats d'hélicoptères en ligne et vous éclater à faire des massacres pour votre plaisir .
Bref de GTA 5
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mardi 4 décembre 2012
Quand va sortir GTA 5 ?
Nous nous rapprochons de plus en plus de la date de sortit , donc il va sortir en avril et dès que j'aurais l'occasion je mettrais un conte à rebours . Il va y avoir des nouveaux packs , donc de GTA 5 à micromania . Comme PS3 + GTA 5 = 250 euros où X BOX 360 + GTA5 = 250 euros .Et il ne faut pas oublier qu'il y a une nouvelle console qui vient de sortir la wii u donc il y aura aussi un pack avec cette console , les packs que je vient de vous dire sont sur les autres consoles , on ne c'est pas , pour le moment . Si vous êtes assez nombreux a vouloir voir le jour où sort GTA 5 je vous ferais une vidéo et peux être avant la sortit de se jeux , je peux l'avoir en le réservant comme le Black Ops 2 . Oublier pas de laissé des commentaires sa me ferais très plaisir .
lundi 3 décembre 2012
Les débuts de GTA 5
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Graphisme , gameplay
On aura la possibilité aller faire des manèges , parks , baseball , canoé , baseket ... on est plus libre .
Référence GTA 5
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